WPF使用Path来画圆

WPF使用Path来画圆, 在 WPF 中可以使用 Path (路径) 来画圆,而 Path 支持两种写法:xaml 代码格式、标记格式,这里介绍的是标记格式:

例子:

<Path Data="M 300,300 A 100,100 0 1 1 300,299 Z" Stroke="Black" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

效果:

结合代码解释:
1. Stroke 表示圆边框的颜色,这里是黑色 black

2. StrokeThickness 表示边框粗细

3. Fill 表示圆内部的颜色,这里为蓝色 blue

4. Path 的 Data 属性,就是描述当前路径是如何描画的
Data=”M 300,300 A 100,100 0 1 1 300,299 Z”

           M 300,300  : 300,300 表示起始坐标,字母 M 为 Move, 意思是将画笔移到 300,300 处;

            A 100,100 0 1 1 300,299 这是圆弧的书写语法,详细格式如下:
A 表示 Arc 圆弧,
100,100 表示圆弧的 x, y 值,表示椭圆时表示大小半径,圆是两值相同;
0 表示图形的旋转角度;
1 当图形设置了旋转角度,并且大于 180度时,才会生效,1 表示取大圆弧,0 表示取小圆弧;
1 表示画圆时笔画是是顺时针画,需要逆时针时设置为 0;
300,299 表示终止坐标

Z 表示路径闭合。

官方描述如下:

Elliptical Arc Command
Creates an elliptical arc between the current point and the specified end point.
语法格式如下:

A size rotationAngle isLargeArcFlag sweepDirectionFlag endPoint

或者

a size rotationAngle isLargeArcFlag sweepDirectionFlag endPoint
参数描述
size System.Windows.Size
The x- and y-radius of the arc.
就是起始坐标,如 (0, 0)
rotationAngle System.Double
The rotation of the ellipse, in degrees.
图形的旋转角度
isLargeArcFlag Set to 1 if the angle of the arc should be 180
degrees or greater; otherwise, set to 0.
当画正圆和椭圆时,不生效;只有在画圆弧时,
并且旋转角度大于 180 是才生效,
判断是取小圆弧合适大圆弧
sweepDirectionFlag Set to 1 if the arc is drawn in a
positive-angle direction; otherwise, set to 0.
1 为顺时针画图,0 为逆时针画图
endPoint System.Windows.Point
The point to which the arc is drawn.
终止坐标

注意:标记命令不区分大小写

正圆是椭圆的子集,上述的语法其实是针对所有椭圆都有效的,编写 Data 的思路大致可以参考以下说明:
1.确定起始坐标、终止坐标;
这决定了路径的起始位置和结束位置,特别注意:
如果需要画正圆,大小半径必须一样,而因为起始坐标和终止坐标不能相同,所以一般终止坐标减一,例如:
起始坐标 (100, 100)
终止坐标可以为 (100, 99) 或者 (99, 100)

2.半径和坐标之间的关系:
当只画部分圆弧时,两个坐标之间的距离会影响半径的大小:
当两个坐标之间的距离大于2倍半径之和时,半径(椭圆的小半径)为两坐标距离/2;
当两坐标之间的距离小于2倍半径之和时,半径 (椭圆的小半径) 为设定值;

例子如下:
3 个图形,圆心坐标为(300,300),顺时针画圆

<Path Data="M 300,300 A 100,100 0 1 1 300,0 Z" Stroke="Black" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<Path Data="M 300,300 A 100,100 0 1 1 300,100 Z" Stroke="Red" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<Path Data="M 300,300 A 100,100 0 1 1 300,200 Z" Stroke="Violet" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

结果如下:

黑色图形的两个坐标的距离大于2倍半径,所以最终的半径变大;
红色图形和紫粉色图形的两个坐标的距离小于2倍半径,所以半径不变;

总结:

1. 画圆弧(圆形)时,先确定两个坐标(起始坐标、终止坐标);
2.确定顺时针还是逆时针方向画图;
3.如果是椭圆还可以根据需求设置旋转角度;
4.如果设置了旋转角度大于 180 度,可以通过设置获取大圆弧还是小圆弧;

椭圆的例子:

<!--黑色椭圆,是原始角度-->
<Path Data="M 300,300 A 100,50 0 1 1 300,299 Z" Stroke="Black" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<!--红色椭圆,旋转了90度-->
<Path Data="M 300,300 A 100,50 90 1 1 300,299 Z" Stroke="Red" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<!--紫蓝色椭圆,逆时针画的-->
<Path Data="M 300,300 A 100,50 0 1 0 300,299 Z" Stroke="BlueViolet" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

结果如下:

设置了大于180度的旋转角度,并根据需要获取大小圆弧

 <!--红色的圆,旋转200度,顺时针,获取大圆弧-->
<Path Data="M 50,200 A 100,100 200 1 0 200,100" Stroke="Red" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>
        
<!--咖啡色的圆,旋转200度,逆时针,获取大圆弧-->
<Path Data="M 50,200 A 100,100 200 1 1 200,100" Stroke="Chocolate" StrokeDashArray="4 1" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>
        
<!--绿色的圆,旋转200度,顺时针,获取小圆弧-->
<Path Data="M 50,200 A 100,100 200 0 1 200,100" Stroke="LawnGreen" StrokeDashArray="2 2" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>
        
<!--蓝色的圆,旋转200度,逆时针,获取小圆弧-->
<Path Data="M 50,200 A 100,100 200 0 0 200,100" Stroke="Blue" StrokeDashArray="3 3" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

效果如下图:

设置了大于180度的旋转角度,椭圆弧获取大小圆弧:

注意:strokedasharray = “4 1” 是用来设置虚线显示效果的,4 表示虚线中每段实体的长度,1表示虚线中每段空白的长度

<!--黑色椭圆弧,旋转200度,逆时针,取大圆弧-->
<Path Data="M 400,300 A 200,100 200 1 0 200,150" Stroke="Black" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<!--粉红色椭圆弧,旋转200度,顺时针,取大圆弧-->
<Path Data="M 400,300 A 200,100 200 1 1 200,150" Stroke="PaleVioletRed" StrokeDashArray="4 1" StrokeThickness="5" Fill="Transparent"/>

<!--蓝色椭圆弧,旋转200度,逆时针,取小圆弧-->
<Path Data="M 400,300 A 200,100 200 0 0 200,150" Stroke="Blue" StrokeThickness="5" StrokeDashArray="4 2" Fill="Transparent"/>

<!--绿色椭圆弧,旋转200度,顺时针,取小圆弧-->
<Path Data="M 400,300 A 200,100 200 0 1 200,150" Stroke="Green" StrokeThickness="5" StrokeDashArray="4 2" Fill="Transparent"/>

结果如下图:

官方文档:

Path Markup Syntax

Path Class

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